オヤジギャグあるある
(思い付きペースで随時追加)
(備忘録的な)
暑は夏いね〜!
DeNA TechCon2016_20160129
DeNA TechCon2016_20160129
DeNA TechCon2016に参加してきました。
発表資料は上記サイトに公開されているので、簡単な概要・所感のみとなっています。
■DeNAのゲーム開発を支える技術 クライアントサイド編
・概要
DeNAのゲーム開発で、クライアント系で何をやっているか?
⇒クライアント再度向けのSDKsの提供
開発社の声
・ネイティブ並みの品質
・開発費の削減
⇒ネイティブ並みのゲームをWebゲームのコストで開発したい
実装例)
CreateJE互換のJavaScriptライブラリ
⇒CreateJS-Lite(仮)
ゲームの実行速度を10倍にする
100%互換性は目指さない
グラフィック、リソースのロード、キャッシュ機能など
クライアント側で必要になる機能を色々な方法を用いて
実現可能、しかも高品質
作品例)
LAPLACE LINK -ラプラスリンク
http://laplacelink.jp/
・所感
スマホゲームのクオリティは、やはりクライアント。
そのクライアントを効果的かつ効率よく開発する事を集中して取り組まれている。
Web(フロントエンド)で培った技術も有効に生かされているのではないだろうか。
■DeNAのゲーム開発を支える Game Backend as a Service
・概要
ネイティブアプリ用プラットフォーム「Sakasho」の紹介
ゲームサーバ機能の提供
ポイント
・様々な機能を一括で受け持つ
・運用しやすい環境であること
SDK/API
一般的なゲームに必要な共通機能はほぼそろっている
課金・PUSH通知などOSに連携するSDKも提供
お知らせなどWebVIEW環境も提供
GMツール
運用系のツールも提供(CSも)
ゲームサーバとAPI連携
システム構成
Proxy⇒APIサーバ(機能単位に分割)⇒DB⇒管理ツール
APIが独立している(10個)
メリット
影響を考えずデプロイ化
リリースを細かく出来る
デメリット
運用工数
実は、サービス別じゃなく全部に同じ人が見てる
Ruby開発
選定理由
書ける人が多かった、PerlよりRuby ⇒ 何かあっても対処可能
採用でもRubyエンジニアが増加
・導入期
社内専用サービスとして実績作り
・開発期
ルールと仕組み化
・運用期
安定化
・所感
大規模なシステムに必要な仕組み作りとして理想的
やはりWeb側から入った会社の強みを感じた
作った人たちが便利なフレームワークじゃなく、
しっかり運用もできて使ってもらえる事が重要
■DeNAインフラの今とこれから
・概要
(いま)
オンプレとクラウド(AWS)
各種運用ツール
DeNAオリジナル
一般的なもの
Fluentd, ElasticSearch, KibanaはDeNAトラベルでもパクってやってましたw。
レポートのメール送信が重要
エラー数・種類などの把握⇒トラブルシューティングが楽になる
障害対応・プロファイリングツール
頑張っても起きるモノ
原因調査のためのツールで対応
言語別ルール
オンプレとクラウド比較
”まだ”オンプレの方がコスト安い
AWSが多いが一部GCP
AWSのアカウントが多い
miam ⇒ IAM権限をさらに管理するツール
(これから)
事業案件数の紹介
部署の構成、業務フロー
スピード感⇒ワンストップ対応
課題:ネットワーク周りの敷居
⇒ツールやシステムで敷居を下げる
・所感
楽天とくらべてしまうと、規模は小さいものの、やはり国内Web最大手の会社と感じる
AWS高いは、中小ベンチャー含めみんな言ってるので同じ考え
オンプレでもAWS並に簡単につかえるインフラツールがあると便利そう
ネットワークもそうだが、そもそもインフラとアプリ開発の敷居自体を下げる必要があるのでは?
失敗力カンファレンス
昨年は参加出来なかった失敗力カンファレンスに参加してきました。
今回は、以下のセッションがありました。
セッション1 「Like a rolling stone -転がり続けろ-」
セッション2 「失敗を克服する特効薬」
セッション3 「失敗力対決一本勝負! スペシャル対談」
セッション4 「失敗を通して学んだこと」
なかでも、自分が注目したのは、最後のセッション。
モデレーターが楽天の代表取締役会長兼社長の三木谷浩史氏、そしてスピーカーは、セガサミーホールディングス 代表取締役会長兼社長 里見治氏、ニトリホールディングス 代表取締役社長 似鳥昭雄氏のお二人。
何故、注目したかは深くは話せませんが、凄く関係性を感じました。w
お二人の創業からのエピソードも非常に興味深いものでしたが、最後にこれからの起業家へのメッセージ。
似鳥氏:「チェンジ、チャレンジ、コンペティション」
韻を踏んでる?
里見氏:「積極進取」
色々とリアルに身にしみてくるお言葉ですね。。。
本当は詳しい内容をまとめようかと思っていたのですが、こちらに凄く詳しい内容がまとめられていたので割愛します。
あと、面白かったのはコチラ
ホリエモンこと堀江貴文氏と サイバーエージェント 代表取締役社長 藤田晋氏による対談でしたが、まるでテレビ朝日の「しくじり先生」みたいでした。
上記2セッションの内容は、ニコ生のタイムシフト放送で見れるようですので、もし興味があればどうぞ。
あと、頑張って写真取っていたのですが、凄く綺麗な写真がまとまったレポートも見つけてしまった。(ガックシ)